GameDev
Всего материалов: 62.

Создание видеоигр с помощью PyGame
В этом материале разберём тему: pygame. Эта книга познакомит вас с библиотекой PyGame и научит вас создавать собственные игры с использованием языка Python. Добро пожаловать в мир программирования PyG…

Ошибки разработчиков видеоигр
Ниже — практический обзор по теме «распространенных». Инструкция по предотвращению распространенных ошибок при разработке видеоигры. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и…

Архитектура видеоигровых миров
Ниже — практический обзор по теме «почему». Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Что общего у Cyberpunk …

Unreal Engine 4 для дизайна и визуализации
В этом материале разберём тему: официальное. Эта книга содержит знания по использованию огромных возможностей UE4. Официальное руководство по созданию интерактивных визуализаций, анимаций и рендерингу…

Психология видеоигр
В этом материале разберём тему: игры. На самом деле они помогают развивать навыки, добиваться успеха на работе и формировать хорошие привычки. Эта книга развеет популярные мифы и заблуждения о вреде в…

Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
Коротко и по делу о том, что важно знать про самое. Видеоигры повсюду. Самое полное руководство по геймдизайну – теперь в официальной версии на русском языке! На планшетах, приставках, компьютерах. Иг…

Хочу в геймдев!
Коротко и по делу о том, что важно знать про книга. Настольная книга начинающего игрового разработчика! Если ты хочешь попасть в геймдев и профессионально заниматься созданием игр, то эта книга станет…

Сделай видеоигру один и не свихнись!
В этом материале разберём тему: видеоигры. На его счету уже три видеоигры, вышедших как на ПК, так и на консолях современного поколения. Слава Грис – разработчик-одиночка. В своей книге он расскажет, …

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
В этом материале разберём тему: книга. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Лучшая книга об игровой …

Unity в действии. Мультиплатформенная разработка на C#. 2 изд
Коротко и по делу о том, что важно знать про unity. Больше внимания уделено проектированию двумерных игр, фундаментальные концепции которых читатель может применить на практике и построить сложный дву…

Разработка игры на Unity. С нуля и до реализации
Ниже — практический обзор по теме «создавать». Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создан…

Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint
Коротко и по делу о том, что важно знать про unreal. Благодаря богатому функционалу и простоте в использовании им пользуются разрабочики как крупных игровых проектов (Fortnite, Stalker, Bioshock), так…