Godot 4.x для разработки 3D-игр

Оглавление⌄
Введение в Godot 4.xИзучение интерфейса Godot 4.xНачало работы с 3D в GodotВведение в 3D-скриптинг в Godot3D-физика и движение3D-графика, затенение и материалыАнимация 3D-персонажей и объектовПользовательский интерфейс (UI) для 3D-игрЗвук в 3DОптимизация для 3D-игрЭкспорт и публикация вашей 3D-игрыПродвинутые техникиПрактический пример: Создание полноценной 3D-игры
Описание
В этом материале разберём тему: разработки.
Освойте искусство разработки 3D-игр с Godot 4.x, мощным, легким и открытым игровым движком, который произвел революцию в мире создания игр. Независимо от того, являетесь ли вы новичком, только вступающим в мир разработки игр, или опытным разработчиком, ищущим универсальный движок, это всеобъемлющее руководство поможет вам создавать визуально потрясающие и высокопроизводительные 3D-игры для различных платформ, включая Windows, macOS, Linux, iOS, Android и HTML5.
Изучите новые функции Godot 4.x, включая передовой рендерер Vulkan, обновленные инструменты и улучшенный рабочий процесс, разработанные для повышения качества разработки 3D-игр. Изучите уникальную архитектуру сцен и узлов, используйте потенциал GDScript и других поддерживаемых языков, а также воспользуйтесь преимуществами открытой экосистемы Godot, созданной сообществом, — и все это без сложных лицензионных сборов и скрытых затрат.
Эта книга, наполненная практическими советами, реальными примерами и понятными объяснениями, дает разработчикам возможность быстрее и эффективнее воплощать свои творческие замыслы в жизнь. С уверенностью превращайте свои идеи в захватывающие 3D-опыты.
Если материал оказался полезен — сохраните страницу.
Поделиться
Частые вопросы
Можно ли скачать «Godot 4.x для разработки 3D-игр» бесплатно?
Да, «Godot 4.x для разработки 3D-игр» доступна для бесплатного скачивания на нашем сайте в формате PDF. Ссылка на файл находится на этой странице.
В каком формате и какого размера файл?
Книга предоставляется в формате PDF, размер файла 598,8 КБ.
Кто автор и когда вышла книга?
автор — Рид Максвелл, издательство Самиздат, год выпуска 2024, 81 страниц.
О чём книга «Godot 4.x для разработки 3D-игр»?
Освойте искусство разработки 3D-игр с Godot 4.x, мощным, легким и открытым игровым движком, который произвел революцию в мире создания игр.