Издательство АСТ
Материалов: 4

Ошибки разработчиков видеоигр
Ниже — практический обзор по теме «распространенных». Инструкция по предотвращению распространенных ошибок при разработке видеоигры. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и…

Архитектура видеоигровых миров
Ниже — практический обзор по теме «почему». Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Что общего у Cyberpunk …

Сделай видеоигру один и не свихнись!
В этом материале разберём тему: видеоигры. На его счету уже три видеоигры, вышедших как на ПК, так и на консолях современного поколения. Слава Грис – разработчик-одиночка. В своей книге он расскажет, …

Самое полное руководство по разработке на Python. В примерах от сообщества Stack Overflow
Ниже — практический обзор по теме «python». Опытные Python-программисты найдут в книге множество примеров кода с подробными комментариями, что поможет им усовершенствовать свои навыки и достичь новых …