Гид Java-разработчика

Оглавление⌄
ОГЛАВЛЕНИЕ Предисловие Почему мы написали эту книгу Подход, ориентированный на разработчика Что в этой книге? Для кого эта книга? Условные обозначения, используемые в книге Использование примеров кода Глава 1. Начало путешествия Темы Особенности Java Разработка программного обеспечения и архитектура SOLID Тестирование Структура глав Самостоятельная работа Глава 2. Анализатор банковских операций Задача Цель Требования к анализатору банковских операций Принцип KISS Переменные final Обслуживаемость кода и антишаблоны Класс-бог Дублирование кода Принцип единственной ответственности Связность Внутриклассовая связность Функциональная Информационная Служебная Логическая Последовательная Временная Связность методов Связанность Тестирование Автоматизированное тестирование Доверие Устойчивость к изменениям Понимание программы Использование JUnit Объявление метода теста Операторы контроля Покрытие кода Выводы Самостоятельная работа В завершение Глава 3. Расширяем анализатор банковских операций Задача Цель Требования к расширенному анализатору банковских операций Принцип открытости/закрытости Создание экземпляра функционального интерфейса Лямбда-выражения Подводные камни интерфейсов Интерфейс-бог Слишком мизерный Явный API против неявного Доменный класс или примитив? Множественный экспорт Знакомство с доменным объектом Объявление и реализация соответствующего интерфейса Обработка исключений Для чего нужны исключения? Шаблоны и антишаблоны для исключений Выбор между проверяемыми и непроверяемыми исключениями Слишком специфические Слишком однообразные Шаблон уведомления Методика применения исключений Не игнорируйте исключение Не перехватывайте «общие» исключения Документируйте исключения Будьте осторожны с исключениями, связанными с конкретной реализацией Исключения против управляющего потока Альтернативы исключениям Использование сборщиков Зачем нужны сборщики Работа с Maven Структура проекта Пример сборочного файла Команды Maven Использование Gradle Пример сборочного файла Команды Gradle Выводы Самостоятельная работа В завершение Глава 4. Система управления документами Задача Цель Требования к системе управления документами Воплощение идеи Импортеры Класс Document Атрибуты и иерархия Documents Реализация и регистрация импортеров Принцип подстановки Дисков Альтернативные подходы Поместить импортер в класс Область действия и инкапсуляция Расширение и повторное использование кода Гигиена тестов Именование тестов Поведение, а не реализация Не повторяйтесь Хорошая диагностика Тестирование ошибочных ситуаций Константы Выводы Самостоятельная работа В завершение Глава 5. Движок бизнес-правил Задача Цель Требования к движку бизнес-правил Разработка через тестирование Зачем нужен TDD? Цикл TDD Мокинг Добавление условий Моделирование состояния Вывод типа локальной переменной Switch-выражения Принцип разделения интерфейса Разработка текучего интерфейса (Fluent API) Что такое Fluent API? Моделирование домена Шаблон Builder Выводы Самостоятельная работа В завершение Глава 6. Twootr Задача Цель Требования к Twootr Обзор разработки Технология Pull Технология Push От событий к разработке Связь GUI — графический интерфейс пользователя Продолжаем Гексагональная архитектура С чего начать Пароли и безопасность Подписчики и твуты Моделирование ошибок Твутинг Создание моков Верификация при помощи моков Библиотеки для мокинга SenderEndPoint Позиции Методы equals и hashcode Взаимосвязь между equals и hashCode Выводы Самостоятельная работа В завершение Глава 7. Расширение Twootr Задача Цель Резюме Живучесть и шаблон «Репозиторий» Проектирование репозиториев Объекты-запросы Функциональное программирование Лямбда-выражения Ссылки на методы Execute Around Потоки map() forEach() filter() reduce() Optional Пользовательский интерфейс Инверсия зависимости и внедрение зависимости Пакеты и сборочные системы Ограничения и упрощения Выводы Самостоятельная работа В завершение Глава 8. Заключение Проектно-ориентированная структура Самостоятельная работа Сознательная практика Следующие шаги и дополнительные ресурсы Об авторах В завершение Предметный указатель
Описание
В этом материале разберём тему: java.
Этот гид позволит вам прокачать свои навыки объектно-ориентированного программирования и ознакомиться с его приемами на примере реальных проектов. Авторы представляют проектно-ориентированный подход к созданию программного обеспечения на Java, используя который можно стать эффективным разработчиком.
Каждая глава книги сконцентрирована на определенном проекте, начинающемся как простое консольное приложение и вырастающем в полноценное приложение.
Если вы знаете основы программирования на Java, то здесь вы изучите современные методы разработки программного обеспечения, которые позволят создавать актуальные, стабильные и поддерживаемые Java-приложения. Если вы недавно закончили университет или курсы программирования и ищете первую работу в сфере Java, то вам обязательно нужно купить эту книгу - она связывает между собой упражнения в программировании и реальную ежедневную работу профессионального инженера-разработчика.
На этом основные моменты по теме закрыты.
Поделиться
Частые вопросы
Можно ли скачать «Гид Java-разработчика» бесплатно?
Да, «Гид Java-разработчика» доступна для бесплатного скачивания на нашем сайте в формате PDF. Ссылка на файл находится на этой странице.
В каком формате и какого размера файл?
Книга предоставляется в формате PDF, размер файла 4,1 МБ.
Кто автор и когда вышла книга?
автор — Ричард Уорбертон , Урма Рауль-Габриэль, издательство БОМБОРА, год выпуска 2022, 226 страниц.
О чём книга «Гид Java-разработчика»?
Этот гид позволит вам прокачать свои навыки объектно-ориентированного программирования и ознакомиться с его приемами на примере реальных проектов.